Project Manager Андрей Усачёв
Управляю проектами в EdTech, игровой и event-индустрии. Специализируюсь на запуске продуктов с нуля, оптимизации процессов и достижении измеримых результатов
9+ лет опыта
800% рост выручки за 3 месяца
100% проектов сдано в срок
9.8/10 удовлетворённость клиентов
Системный подход и
data-driven мышление
Более 9 лет управляю проектами полного цикла: от брифа и планирования до релиза и пост-аналитики. Веду проекты на стыке бизнеса, креатива и технологий. Главные принципы - прозрачность, предсказуемость и ориентация на бизнес-результаты
Стек инструментов
Управление
Trello, Notion, Jira, GanttPRO
Аналитика
Google Таблицы (продвинутые), Яндекс.Метрика, план-факт
Коммуникация
Miro, Figma, Telegram, Zoom
Методологии
Agile (Scrum/Kanban), Waterfall, смешанные подходы
Ключевые проекты
Запуск и масштабирование EdTech-продукта
Управление продуктовой разработкой
Организация сложных событий
Кейс "Игралогия"
Запуск и масштабирование онлайн-школы "Игралогия"
август 2021 – октябрь 2025
Инициатор, руководитель проекта, продюсер, главный эксперт
Ключевые цифры
  • 204
    Выпускников
  • 11,1 млн руб
    Выручка
  • 700%
    ROMI
  • >20%
    Конверсия в продажу
  • 100%
    Удержание
  • 9,8/10
    NPS
Ситуация и вызов
Действия
Аналитика
Аналитика
CustDev, анализ конкурентов, декомпозиция запуска
Команда
Команда
Найм 8+ специалистов, внедрение Trello/Notion/Google, еженедельные планерки, ретроспективы
Разработка
Разработка
MVP, воронки в GetCourse, чат-боты, вебинары
Управление
Управление
Дашборд "Рука на пульсе", A/B тесты, оптимизация
Результаты
сокращение цикла запуска с 1 месяца до
2 недель
  • Выручка по годам
  • Количество учеников по годам
Стек технологий
Trello
Notion
Google workspace
Miro
GetCourse
SendPulse
Tilda
Figma
Главные управленческие уроки и личные качества, которые помогли достичь результата
Кейс
"Разработка образовательных настольных игр"
18 настольных игр под ключ: управление продуктовой разработкой
ноябрь 2017 – настоящее время
Руководитель проекта, геймдизайнер
Ключевые цифры
  • 18
    Разработанных игр
  • 100%
    Сдано в срок
  • ~ 2 млн руб
    Общий бюджет
  • 2
    Повторных обращения
  • 100%
    Удовлетворенность заказчиков
  • 3 месяца
    Средний срок проекта
Ситуация и вызов
Действия
Процесс
Процесс
Бриф → ТЗ → команда (художник, редактор, 3 группы тестировщиков) → разработка → тестирование → сдача
Методология
Методология
Waterfall + Scrum (смешанный подход)
Инструменты
Инструменты
Trello, Notion, Miro, Figma, Google Workspace
Управление рисками
Управление рисками
Резервные подрядчики, ложные дедлайны для типографии
Результаты
  • 100% проектов в срок
  • 18 разработанных игр
Стек технологий
Trello
Notion
Google workspace
Miro
CorelDraw
Telegram
Zoom
Figma
Главные управленческие уроки и личные качества, которые помогли достичь результата
Кейс "Фестивали"
Организация 4 международных фестивалей
2018–2019
Руководитель проекта
Ключевые цифры
  • 4
    Успешных фестиваля
  • 80-150
    Гостей на каждом фестивале
  • 20-30
    Ведущих на каждом фестивале
  • с 60% до 98%
    Выполненных задач в срок
  • 9,9/10
    Удовлетворенность гостей
  • ~100 000 руб
    Бюджет каждого фестиваля
Ситуация и вызов
Действия
Планирование
Планирование
Диаграммы Ганта (GanttPRO), Waterfall
Команда
Команда
2 ключевых организатора + руководители направлений + 10 волонтёров. Ежедневные стендапы, еженедельные встречи
Риски
Риски
Резервный список ведущих, ложные дедлайны для типографии, приоритизация задач дизайнера
Бюджет
Бюджет
План-факт анализ в Google Таблицах
Обратная связь
Обратная связь
Анкеты на выходе, видеоотзывы
Результаты
  • Рост эффективности: 60% → 98% выполнения задач в срок
    вставить график роста эффективности
  • 9,9/10 NPS
    Фоточка с феста
Стек технологий
Trello
GanttPRO
Google workspace
Яндекс.Метрика
CorelDraw
Telegram
Zoom
Figma
Главные управленческие уроки и личные качества, которые помогли достичь результата
Андрей Усачёв
+79199561885
andrey.usa4ev@gmail.com
РФ, Санкт-Петербург